メインゲーム研究室2

    ここでは2で新たに出た謎の研究をしています。
    なお、前作であったリプレイバグは今作でも相変わらず
    発生します。できれば訂正して欲しかった。



    謎その1   ストーリーとチャレンジの違い

    ストーリーモードで登場するステージの全く同じ形の
    ステージが背景を変えてチャレンジモードで登場する
    のだが、実は落下点に微妙な違いがあったりする。

    
                    
    ストーリーモードのワールド2-7でスタート地点から飛び降りて、
    フォールアウトになったときの写真。上のタイムを見ると
    51.08と書いてあるが・・・。

    
                    
    チャレンジモードのふつう7ではフォールアウト時のタイムが
    55.41となっている。ふつう7の方が落下点が上にあると
    いうことがわかる。

    また、スタート地点の滑走路の長さにも違いがある場合がある。

    
                    
    ストーリーモードのワールド2-3の滑走路の長さはこの通り。

    
                    
    チャレンジモードのふつう3ではこの長さ。ストーリーモードよりも
    長くなっている。

    長くなるとクリアタイムに微妙な違いが出てくる。また、残りタイム
    を利用した攻略法を使う場合、このように長さが違うとタイミングが
    ストーリーとチャレンジで変わる場合があるので気を付けること。
    あと、滑走路が短いとストーリーでできたはずがチャレンジでは
    加速できなかったりすることもある。
    
    あと、やさしいエクストラ1には始めの横長のコンベアがあるが、
    ワールド1-5にはなかったり、ふつう29の最後のシーソーの
    障害物の数が違ったりすることもある。また、足場や段差の
    高さがストーリーとチャレンジで異なることも。こうなると攻略法は
    結構変わってくる。
    
    他にも違いがないか研究中。


    謎その2   背景の秘密

    ステージの背景にはいろいろなものが見えるが、まれに背景の
    一部がなくなっていたりするステージがある。

    
                    
    チャレンジモードのたつじん1〜5はストーリーモードの
    「スペースコロニー」の背景が使用されている。
    これはたつじん2の写真。上の辺りを見てみると
    「これ バナナあじ じゃないよ」ビームの発射装置と
    思われる物があることが確認できる。

    
                    
    しかしたつじん1ではビーム発射装置と思われる物が
    見当たらない。

    佐藤さんの情報によると、たつじん1以外にも、
    ふつうエクストラ4、むずかしいエクストラ1、4、6、8、10、
    たつじん4でビーム発射装置がないことがわかっている。
    
    たつじん3など、ステージ全体がやや低めであるために
    「ステージをみわたす」だけではビーム発射装置を
    発見できないが、ゴールするなどしてステージ上空を
    見れば発見できるステージもある。
    (ケントさんに教えていただきました)
    
    他にも「おなべグツグツ」の背景で建物やテントの数が
    減っていたり、「ジャングルじま」の背景で大きい花が
    消えていたりと、いろいろある。

    「マッドヒヒはかせのきち」の背景ではおサルが
    フォールアウトになると半球の床が開くしくみになっている。
    おサルを宇宙へ葬り去る演出なのだろうか・・・

    
                    
    フォールアウトの状態で「ステージをみわたす」を選べば
    半球の床が開いたことがしっかりと確認できる。
    少し見づらいが、地球らしきものがあることも確認できる。

    他にも秘密がないか研究中。




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